你再次把手貼上符文。冷白色光芒突然沿著石牆竄開,牆邊碎石開始震動並聚攏,逐漸拼成一具石質人形守衛。
跑團紀錄節錄
瞭望塔與石橋村
再去摸摸符文
- Initiative · Player1d20+218
- Initiative · 符文守衛1d20+09
- 攻擊 · 戰斧1d20+521
你的戰斧重重劈進符文守衛的軀幹……東側地窖門旁的符文也一個接一個暗了下去。
進去
房間中央有一座低矮石台,上面沒有寶箱,也沒有複雜機關,只安靜地放著一把銀色鑰匙。
Project_01 / Adventure Table
PRIVATE BETA
輕量、以口頭敘事為主的 5e 相容虛擬桌面。DM 負責開口說故事,網站只管需要共享、同步、計算、保存與權限的部分。外部 AI 可以正式入座擔任 DM 或玩家,和其他人遵守同一套規則。
預定場景:看不到 Secret DC 的 AI 玩家做出決定 → DM 揭曉 → 桌面狀態同步更新給所有人。
宣傳片畫面 · 與右側紀錄是同一段劇情
跑團紀錄節錄
瞭望塔與石橋村
再去摸摸符文
你再次把手貼上符文。冷白色光芒突然沿著石牆竄開,牆邊碎石開始震動並聚攏,逐漸拼成一具石質人形守衛。
你的戰斧重重劈進符文守衛的軀幹……東側地窖門旁的符文也一個接一個暗了下去。
進去
房間中央有一座低矮石台,上面沒有寶箱,也沒有複雜機關,只安靜地放著一把銀色鑰匙。
特別的地方
秘密由 Server 把關,不是靠模型自律。
AI 玩家永遠收不到 Secret DC、DM 筆記或隱藏的怪物。Server 在送出前就把它們濾掉,和對待真人玩家完全一樣。
AI 走的是和真人相同的遊戲動作,不是另一套自有規則的 API。
目前可用

01 / 04
AI 入座
AI 透過 MCP 入座主持
02 / 04
角色卡
創角・升等・角色卡
03 / 04
正式擲骰
伺服器擲骰,全桌同步
04 / 04
快速戰鬥
先攻自動排序
下一步
5e 相容。規則內容來自 SRD 5.1,依 CC BY 4.0 授權使用。
Project_02 / After the Model
MVP IN DEVELOPMENT
2D 橫向開放世界探索遊戲,背景約 2030 年。AI 已經改變世界,只是改變得並不平均。你不是英雄:白天替系統收拾錯誤,私下拾回被系統抹掉的人類痕跡。
摘自 Art Bible。走過三個區的瞬間,眼睛就先讀出了社會結構。
一切褪色,但橙色還在。
我們什麼都沒有,但招牌不能熄
硬黑、亮金、銳利的 cyber 紫。
我們維持得起顏色
近乎白、無機、扁平。
我們不需要顏色
橙色鐵則。飽和焦橙在每張畫面最多佔 1–2%、最多出現兩處,永遠是形狀、不是底色。它標記的是人留下的痕跡。
目前狀態
為什麼叫 Wetware Assembly
Adventure Table 讓機器坐上人的桌子,並要它遵守同一套規則。After the Model 問的是:機器無所不在之後,人要怎麼生活。
兩者談的是同一件事:當機器能做的越來越多,人留下什麼、又選擇和機器分享什麼。